廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
イシルロテ鯖(旧ベガ鯖)より不定期にアレコレ発信中







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2011年11月

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さっそく10周年武器を振ってみた

はいメンテ明け~いつものいきますよ~!
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会えるのはいいんだけどね。
チャットログ見ながらどついてたらいつENDったか分からない事が多いね。
つまり倒してもログが流れないってこった。あぁん。

気を取り直して20Fにハシゴ。
あと21アミュでDEはアミュコンプ。よこせ!
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aaa
せっかく集団処理頑張ったのにエロ本だけとかPOT代返せ!


さてさて。
動画貼る予定でしたがその前に10th武器配布開始ということで次回に延期。

NCJ10周年記念の+10武器はもう受け取りましたか?
なんじゃそりゃって人は公式ページ飛んで速攻受け取りましょう。
特にK・Drkや発展途上のキャラがいる人は見逃さないように。

やはり目玉はK・Drkの10th2HSでしょう。追加打撃合計15・損傷無しとプチ執行剣気分を味わえます。
というかぶっちぎりで性能良すぎないかコレ。
次点でDB、その後が槍・弓、といったところでしょうか。なんでプリだけ槍やねん。
杖は…攻撃という観点だとほぼテベ杖に完敗。勝てるのは命中ぐらいか。なんともしょっぱい性能。
オマケにINT型のILにこの杖持たせても割とどうしようもない。困った。

というわけでさっそくDrkに10th2HSを持たせてみる。
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ただでさえ色々集めて遊んでるのが一段とにぎやかに。

試しにぶん殴ってみる。
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うん。強い。普通に強い。水シバ相手だと烈空8破滅CSの2/3の時間で殲滅でけるよコレ。
イビルリバース発動もフォースレイヤーと非常に相性がイイ。なにこの格差社会!
まぁINTは思いっきり初期だからオマケ程度にしか吸えませんけどね…

ちなみにイビルリバース発動率は9thシリーズと同じぐらいな体感。

DEもDB貰って試しに殴ってはみたけれど…
DBの特性上メイン武器の烈空7DnCと比べるとどうしても安定しない。
それでもそこそこ強いので一度遊んでみる価値はアリ。
まだまだ装備が揃ってない人は…ガンガン使っちゃってください!

イビルリバース、DEの初期INT11・SP2だと3しか吸えないけれど
試しにホルス×2載せてINT13・SP7にしたら10前後吸えた。INT型なら結構いいのかも。
でも気合入れてINT振ってたら恐らくTODB持ってるよね…

同じ発動魔法でもイビルトリックのほうは…
攻撃力が高いと逆にMP吸い切る前に倒しちゃうのが微妙なところ。
とはいえ充てられてるのはもともと火力の低いクラス。なのでその点はあまり心配いりません…が
チンタラ倒しても余計消耗するだけで何一ついいことは無いのでやっぱり微妙かも。いやん。

弓は劣化DnXBぐらいの火力にはなるのでDEX型ならそれなりにイケてるかな?
育成途中でB2Mしか持ってないようなエルフにはイビルトリックも割とイイ。

杖は…テベ杖持ってなかったら割と強いと思うよ!
テベ杖持ってたら多分いらないよ!


とりあえず今日から2週間、Drkはガッツリ10th2HSのお世話になりそうです。
削除されるまでにある程度育つといいなぁ。ちょっとした目的のために当分シバ狩りでBC片集めだけど…


↓10th武器の差別にも負けずにクリック。ってか普通にプリとILの扱いひどいよ!
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ラスト1日!

ハロイベも残すところあとわずか。もうお目当ての装備はゲット済みでしょうか。

何気に一番見逃しちゃいけないのがハロ杖。
殴り武器としてはしょんぼりガッカリな性能だけれど、INT+2のためだけに取っておく価値はアリ。
INT36やINT43がグッと近づきます。
特に魔法命中アップで43狙いの人は道のりがかなり楽になるので必須かと。


さてさて。
ラスト1日ということで気張って種集め!全焼OE!

…なんてことは一切せず。
目標は一応達成したからいいんです。ええ。
+10の2HS?気のせいだよ!
自分で考察書いて躊躇しちゃったとかそんなことないよ!


せっかくタダで食える2段加速があるのにいっぺんぐらい派手に活用しなきゃ勿体無い!

というわけで。

2段加速で2PCラスタ!
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なんでこんなとこにまでカカシおるねんて!

こんな時のために去年必死に4Fに埋めた火エルフ発動!
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範囲ナシ。よって突っ込んで殴るのみ!
2
3
この勝負の行方は!?


とまぁ引っ張ってみましたが…
書きながら動画編集してるんですが完成まで頑張ると恐らく今日の夜勤で死ぬので
素直に次回に回します。すいません。


今日のおまけ。
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一番期待してなかった所から一番期待してない色の鱗が…
売ってもしゃーない値段やし火竜実装まで置いとくべきなのかコレ。


↓イベでココロも装備も燃え尽きた?まぁそう言わずクリック。
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今更HP2HSの使い勝手を考えてみる

全チャで「Drkにハロ2HSって強いの?」的な質問があったので個人的な意見をば。


結論から言うと
「Drkの最終武器にはならないけど繋ぎや損傷対策としてならアリかと」

乱暴すぎますね。ええ。
というわけで順を追って見ていきます。

あ、既に仕様やらナニヤラご存知の方には超今更な内容なんでヨロシク。
ラストスパート頑張るかどうかの判断材料にでもしてください。
あと、あくまで超個人的なDrk目線での評価ですのでご了承を。


まず基本性能を他の代表的な2HSや鈍器と比べると…

武器名攻撃力命中/追加打撃特殊性能
ハロウィンパンプキン
ツーハンドソード
19/223/2INT+2
パンプキンロックダウン発動
ディストラクション19/180/3HP吸収
(打撃値/8+1)
テーベオシリスの
ツーハンドソード
21/265/0STR+1 CON+2
テーベチェイサー発動
シルバーアックス17/240/0銀特効
グレートアックス20/260/0なし

素の性能だけならディストラとTO2HSの中間のような感じ。
ただどちらもかなり優秀な追加ダメージ効果がついているのでダメージは逆立ちしても勝てません。ええ。


損傷対策武器として比較した場合。
バルログ変身を使えば鈍器より若干振りが速い上に
追加ダメがある分HP2HSのほうが安定する…ハズなんですけど
曲者なのがパンプキンロックダウンの存在。


どういうこっちゃねんということで魔法の仕様について。

魔法仕様やダメの参考にさせて頂いたサイト様。魔法の詳細仕様といえばココでFA。
やっぱりおおきくなりません
こちらの過去の実験に旧ハロウィンパンプキンロングソードの実験が載ってるので
そのままHP2HSに当てはめてよろしいかと。発動魔法の種類や法則は同じなので。

簡単に概要だけを抜粋。詳しい仕様が知りたい人は上記サイトへ。

まずはパンプキンロックダウンの威力。
大まかに言うと相手のMR&耐性0で「INT+装備・消耗アイテムのSP値」ぐらいが平均ダメージ。
DrkならいくらINT振ろうがホルスつけようが普通に殴るほうが強いのは言わずもがな。

続いて魔法発動について。
パンプキンロックダウンの場合
攻撃モーション(魔法発動)→攻撃モーション(通常攻撃)
の順に発動。これがいわゆる「攻撃が1回無駄になる」現象。

イメージが沸かない人のための動画。1発殴っては停止を繰り返してみました。
魔法が出ると勝手に2発殴ります。


参考までに旧HPLSでの発動率は約7%。大体14回に1回ぐらいの割合で無駄が発生。
物理攻撃力が底上げされるにつれてこの無駄が大きく響いてきます。あぁん。


あとは…INT+2の効果がありますが、Drkの補助魔法は一応INTに依存するようなので
全く意味がない、ということは一応無さそうです。補助魔法が効くボスにはいいかも。

これがプリやナイトなら治癒ヘルム用にINTを底上げするという価値があるだろうけれど
INT振りのDrkは風斧やTO2HSを扱うのが最大の目的だと思うので
HP2HSにINTが付いてても意味が無い。困った。


なんだかダメな点ばっかつっついちゃった気がしますが…
損傷持ちの硬い相手に損傷を気にせず挑めるのは楽でイイ。命中も高くてイイ。
これ一本でいろいろできるので発展途上のキャラにはかなりイイと思われます。
あとはbSLSあたりの銀武器があれば当分困ることはなさそう。
更に上を目指すならディストラやテーベを用意するという感じで。


以上自己満足な考察ですた。


おまけ。
パンプキンカース、もといかぼちゃシャックルが発動するとどんな感じなのか。
2HSと同じように一発ずつ殴ってみました。

ちなみに振ってるのは去年のカボ杖です。魔法の仕様的には同じのハズ。

HPの減少と魔法発動の様子を見てもらえれば一目瞭然ですが
ロックダウンと違って殴りと平行して魔法発動。モーションは無駄になりません。

てことは2HSでフォースレイヤーぶっ放しながらシャックルが出たらさすがに反則だなぁ。
なんで2HSだけ違うモンが発動するのかと思ってたけど納得。


おまけ2。
第2回鯖落ちアイテム補償で即申請したらさっそく返ってきた。
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紋様セット使ってたので全部で9個の紋様が個人倉庫にIN。
1日分ずつバラで取り出せるのは無駄が無くていいんだけれど…
邪魔すぎるw倉庫圧迫しすぎwwwww

あと他キャラからのプレゼント品てどうなんだろうと思ってたけれど
恐らくほとんどの場合、鯖落ち以前の購入品だと思われるので
第一回の補償対象に含まれているハズ。
なので申請しても「第一回で補償済みです」とか言われて終了。諦めましょう。


↓それでも俺は10HP2HS作るんだ!って人も是非我道を突っ走りつつクリック。
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イベ後半戦。

今週一発目のオタノシミ。
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ゑー。

何かと忙しくて前半サッパリ種集まってないのにハロイベ後半開始であります。
と言うても+7交換が始まっただけですが…

さてさて後半の変更点、気になる+7装備の交換レート。
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レートは1000個とかなり高めだけれど直接好きな装備と交換できるように。
選んだら装備ボックス2011に詰まった状態で貰えるけど…
装備中のEマークがついてるのは気のせいでしょうか。

+7確定の交換という意味では予測の範囲内のレート。
金かけずに確実に+7欲しい場合は利用するといいかも。
たくさん集めたり+9やら+10を狙う場合は普通に箱から出すほうがチャンス多くてよさげ。
でも種値下がりしたらやっぱり+7貰ったほうがいい気もする。迷う。

種高い間に売りつつ普通に完成品買うほうが安く上がるかもなんて
夢の無い現実は口にしないことにする。


そーいやその辺に普通にカカシいるね。ちょっとでも稼ぎたい人は走り回るといいかも。
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イベの話オワリ。溜まってたネタを少々。

トラに続き犬ッコロをテイム。今回動画無し。
前回企んでた6SOCと5漆黒、STR+BW+BSK作戦で成功。餌5個。

いや本当はテイムのチャンス2回あったんだけどね
FA取ろうとしてうっかりWIZでEB撃っちゃったのよね
そしたら一撃死☆EBって意外と強いんだね☆
あんまりの出来事に動画撮るの忘れちゃったよ☆

素直にDEでEBして的になっとくかマナドレすりゃよかったっていうね!


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ワニ食わせて育ててるけどなかなか気の長い育成になりそうな予感。
LV7でHP53、初期が30なの考えるとトラよりHPは伸びそう。
あと何気に子犬も攻撃が2セル。

しかしこっちは確実に愛玩用な気がする。移動速度がなぁ…



おまけ。
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70になりますた。


↓おめでとうの代わりにクリックを。
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第二次鯖落ちアイテム補償のお知らせ

鯖落ち期間中に使っていた紋様がやっとこさ補償されるようです。
今度は申請しないと返ってこないのでこちらでも注意喚起。

公式ページ
第二次期限型トッピングアイテム補償のご案内【AdvanceUpdate適用に伴うサーバー問題】

色々言い訳書いてるけど要するに既存のアイテム調査と同じ手段で利用時期絞れるじゃねぇか、と。

申請方法なんかは↑のリンク先の下半分あたりに書いてあります。
フォームは必須項目以外にも日付なんかを埋めなきゃ送信できないけれど
恐らくここは適当にスペースでも打ち込んでおけば大丈夫かと思われます。

今回の補償は個別対応になるようなので申請はお早めに。

あと相変わらず対象は「自分で購入して」使用した物のようです。
プレゼント品使ってたら涙目。


↓なんだかんだでちゃんとアイテム返却されるようなのでとりあえず一安心。
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