廃人はじめました

Lineage(Ⅰ)
イシルロテ鯖(旧ベガ鯖)より不定期にアレコレ発信中







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2013年03月

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・11/14~11/28  護符スロット装備「オルターストーン」再販。強化システムがややこしいので注意。
・11/14~11/28  ルーンスロット装備「ドラゴンの遺物」再販。レイド等のお供に。
・11/7~11/21  「カーツのインシグニア」再販。11/21まで強化成功率UPキャンペーンも開催中。ご利用は計画的に。
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・10/24~11/21  「グレムリンの魔眼」「緩衝のポーション」「生命のパール」販売中。セット割引も登場。
・10/24~11/21  「テレポートコントロールリング(期間制)」販売中。12/19削除。材料としては使えないので注意。

新パッケージ発売告知とか

大型アップデート恒例の新パッケージ販売告知が出てましたね。
自分は話のネタに1つだけ買います。ということでコチラ。

「リネージュEL 激突の風」パッケージ発売!

発売日は4/23なのでまだちょーっと先。
今回はいつものクライアントデータに加えて高機能ビデオ編集ソフト「VideoStudio Pro X6」の15日間無料体験版が収録されてます。

参考までにVideoStudio Pro X6の公式販売ページはコチラ。

あ、勿論おまけで装備ついてますよ。ってか装備がメインか。
今回のパッケ装備はコチラ。

旅人たちのブーツ
AC-2 HP+40 MP+20 全属性抵抗+10 安全圏6


パッと見て「微妙!」とか思ったアナタ。奇遇ですねぇワタシもですヨ。

精霊靴持ちならMRが十分足りてたら乗り換えるのもアリ…かも。
活用するならMRが確保しやすくHP・MPが同時に上がる恩恵が比較的大きいNBエルフ…とか?
あ、勿論8やら9やらになれば話は別ですが。

とりあえず自分は普通に7にしてオリム用のNBに回す予定。
8とか作る人は確実に出てきそうな予感。買うにしても多分指スロ拡張貯金でアデナ無くて買えない。ウン。


あとはイラストカード1枚とオサレな砂時計ストラップが1個ついてきます。
そーいやストラップってちーっこい魔法武器以来ですなぁ。風斧がショボかったのを覚えてます。懐かしい。

内容的に王家セットや日ノ本パッケの時ほど瞬殺!プレ値!ということは無いと思われます。
むしろ竜牙Rみたいに在庫処分の大放出、なんてことにならない事を祈る。
いや買い手的にはそうなったほうがいいのかもしれんけどホラ。


おまけ。
砂時計ストラップで思い出したモノ。

仁摩サンドミュージアム

なんだかものすごく辺境の地にあった気がする博物館。
向かいの売店だかレストランとおぼしき建物が廃墟化して哀愁MAXだった記憶が。

有名なモンだと世界一の砂時計「砂暦」なんかがあります。
その昔は一年に一回ひっくり返すところを生中継してたとかナントカ。
他は取り扱ってるモノがモノなのでオブジェ類以外はもんのすごーく地味だった記憶も…
少なくとも常設展は地味。砂の標本とか超地味。どうしてくれようかってぐらい地味だったのを覚えてます。

んでココで砂時計ストラップなる物が売られてました。よくよくHP読んだら電話でも買えるみたいですな。
どちらかと言うと一緒に売られてる「一分計砂時計」のほうが有名なのかな?
元ネタ「砂時計」を知らんのでなんとも。

とまぁ記憶の底から出てきたマニアックな場所の紹介でした。
リネとは全く関係ないっすね、ハイ。サーセン。


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81&75hit

超久々のアップ。
Untitled-1
まずはDEより先にWIZが75に。
昨日の時点で確か5%近く差があったような…気のせいか。

10分後ぐらいにDEも無事アップ。
エンチャ・装備無しの素の性能はこんな感じ。
2
1

脳筋的には一応コレで完成っちゃ完成。
あとは装備イジって勇者スクなりフローラなり使えばSTR50になる予定。
そうなったら火力は武器替えなきゃ頭打ち。
去年は心が折れたけど今年のTシャツは本気で追加打撃を狙うべきなんだろうか。うーむ。

とりあえずこれでDrk育成がスタート…するはず!
というわけで本日はただの報告でした。


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割とマジメに幸運マントの使い方を考えてみる

オーラが3つ並ぶのでもしかしたらと思ったら。
LinC0003 copy
シャドウアーマーとシールドの重ねがけもアイコンが消えない罠。
あ、昨日のオーラも今日のコレもアイコンが消えないだけで実際はバッチリ上書きされてました。

カリフの最高級宝石やらギラン井戸前のTシャツおばさんなんかもそうですが…
後半部分のアップデートが中途半端に行われてるお陰で
致命的とまではいかないけれどもバグだらけの状態。いいのかこれで。


さて。
昨日チラリと触れた幸運マントの性能。
仕事中にマジメな顔していい活用法ないかなーと考えてみたけれども
うーんやっぱりMR装備としてはWIS21での着用以外思いつかない。むーん。
MR以外の部分を活用するにしてもイマイチ弱い。それぞれ同等or上位装備があるし。

というわけでMR装備として活用できるのか?という点についてアレコレ。

MRが必要になる場面はずばりボス。
ややこしい魔法、特にキャンセレーションを完封できる数値を確保するというのが一番の目的。
相手によって数値は変わりますが大体131、151、171の3つが代表的なラインでしょうか。
実際のところ、現状MR171が必要になってくる相手はキャンセを封じ込める手段がありますが
乱戦になると安全の保証はないので一応171も視野に入れておきます。
今後いやらしいボスが実装されないとも限らないので。

MR装備として実際どれぐらいの性能になるのかってーと。
ベースのMRは書かれていないので多分0、んで強化毎に+2、安全圏4なので
燃やさず普通にいけば+5でMR10、一応bスクでOE成功の+7も考えるとMR14。

んで次。WISのMRボーナス値。
パワーウィキ:WISを参照してもらえればわかりますが
WIS19~23までは1振るごとに結構な勢いでMRが上がります。

仮にそれぞれのWIS値に+2したときのMR上昇量はというと。

WIS19:13
WIS20:16
WIS21:19
WIS22:13

MR装備として活用するならWIS21一択でしょう。
で、もともとのマントの強化値が5だとするとMR10なので
WIS21での幸運マント装備によるMR上昇量は合計29。
もし+7を入手できたとしたら合計でMR33も変わることになります。

他のMR装備と比較してみても…
7COMR:MR24
7外套・8COMR:MR26
8外套:MR29

MRだけなら+5でも8外套に匹敵します。+7にすれば他の追随を許さない数値に。
ただしWIS21のとき限定の話であることをお忘れなく。
21以外だと+7を持っていない限り外套やCOMRで十分補える範囲のMR値です。

ちなみに既にWIS振り終わってるキャラの場合。ここでは23と仮定。
例えばWIS23+7COMRだと合計MRは47+24=71。
再振りしてWIS削ったとしてWIS21+5幸運だと47+10=57にしかならないワケです。
7幸運を確保しても合計61。10落ちる。外套と比べたらもっと落ちる。いやん。

でも!でもですよ!
クラスによっちゃ優先的に振りたいステに振ってからWIS振り始めると
とてもじゃないけどWIS23なんて無理ゲー!なんて調整になってますよね。
具体的にはドラゴンナイトとかドラゴンナイトとか。
Drkなんて現状MP不要、リニューアルされてもそこまで必要無いので
MR不足を補うためだけにWISに振るのは結構アレですよアレ。
しかもある程度振るまで効果はほとんど出ないのがまたマゾい。

試しにDrkでステシミュをいじくり回してみた結果。
初期振りを含めSTR35・DEX18を確保するにはLV73必要、そっからWISに全振りしてもLV80でWIS19。
エンチャや装備の組み合わせで過剰なSTR少々削るにしても
やはり前衛ならある程度はSTRを確保しておきたい人が多いんじゃないでしょうか。


とまぁ長々書いてみましたが…
最終的には手持ちの装備や目指すMR値との相談になるので
万人向けとは言いがたいですがMR装備として活用しようと思ったら使えなくはない…かも。

既にWIS23のキャラのWISを削って他のステに2振れると考えるとアリっちゃアリ。
MR値に関しては今後指輪スロットの拡張もあるので高LVであれば融通は利きます。
一応補足しておくとWIS21とWIS23でのレベルアップ時のMP上昇率は同じな様子。
再振りでWIS削って23→21にしても最大MP値的にはそこまで問題は無い…ハズ。
ランダム要素が絡むから再振りしてMP下がっても石とか投げないように。


うーんなんだかまとまりが無くなってきたのでこの辺で。
個人的には本気で入手するかどうかはステシミュとの相談。
とりあえず後半部分のアップデートが来てくれないと出番はなさそうなのがアレだけど。
アレですアレ。指輪スロの拡張が無いと。


以上、だらだら書いちゃった長文ですが参考程度に。


↓マントどうでもいいから手が欲しいアナタもクリック。
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トリプルオーラ?

LinC0002 copy
なんかメンテでパッチ当たってやたらとメッセージが出るようになってますなぁ。
システムメッセージ切ってても一部のエンチャではログが流れる様子。
それはそれで別にいいけれどエンチャ切れの時のメッセージが何かと変なのは勘弁。

あとはタイトルのコレ。もう知ってる人は知ってるだろうけど。
LinC0003 copy
ACオーラとMRオーラが一見併用可になってました。実際はバッチリ上書き。
バグなのか仕様なのかは不明。


さてさて。個人的なイベント途中経過発表。
公式blogで「難易度高いほうが高額b武器の期待値高いですよ」的なコト書いてましたが…
LinC0001 copy
初日から平日午前中はずっと火で狩り続けてますが
ゴミ3点(ダマ・SLS・ジェネ)以外でドロップあったのはクリム・BDB・BCが1つずつのみ。

一応あと半分イベント期間残ってますが…
アレだ。ドロップはオマケだ!ODとかSDBとか気のせいだ!経験稼げればそれで良し!

というわけでようやく残り5%切りました。イベ中に何とか上がりそうです。ハイ。


おまけ。
公式でラッキーゲームの告知があったけれど
幸運のグローブと幸運のマントの差がなかなかひどいのは気のせいでしょうか。
グローブは間違いなく需要があるんですがマントは微妙性能。

幸運のマント
AC-1 WIS+2 HP+20 安全圏4


WIS2ってのが微妙MAXだから困る。
そもそもWIS振る目的ってほぼMRとMPR目当てのハズですが
MRとMPRが欲しければ銀マントがあるし…
HP+20が欲しくなるような場面だと大抵MRも必要になってくるような気が。
というか+20じゃ気休めすぎる。うーん中途半端すぎて用途がわからん。
あ、一応WIS振り終了間際の人には使えるか。WIS21ぐらいの人。


↓バグばっか実装してんじゃねぇよ!てお怒りのアナタもクリック。
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「スプリングスペシャルショップサービス」とか

まずはコレ。

「神秘の硬貨」無料販売のお知らせ

1アカウントあたり30枚貰えます。
公式ショップでの配布なのでログイン必須。秘密の質問が未設定の人はこの機会に。
…ってもうさすがに決着ついてるか。


イベマボス、立て続けにあったメンテでようやく公式blogで言われてた「狙って会うのは難しい」出現率になったみたいっすね。
これでようやくフツーに狩れます。よかったよかった。

ガーダーの性能も公開されてましたね。やはりリダクも付いてました。
ちょっと特設サイトの書き方はややこしいけど、リダクのほうは強化しても数値増えないようなので間違えないように。

うーん、GDGから換装するなら強化しなきゃ意味がないけど+1から燃える罠。
換装するならもちろん+5が欲しいけど作れる気がしないぜ!
いやもう少し低い数値で折れてもいいんすけどホラ。ボス行くのにいちいち換装も面倒だしホラ。
MR装備にしないんなら闘士G使っちゃうしホラ。大体WIZがくっついてるんで。


さて。
恒例の特別ショップが次のメンテ明けからオープン。というわけでご紹介。

「スプリングスペシャルショップサービス」特設ページ

今回の販売品目は「倉庫番の鍵」「ドラゴンブラッド」「MD:ラミア」の3種。

んー特に用事はないやと思ったそこのアナタちょっと待った。
今回の「倉庫番の鍵」は40スロットまで拡張できるのだ!

具体的にどうなるのかといいますと。
「倉庫番の鍵」を使うと追加倉庫20スロット分が使えるようになります。ここまでは従来どおり。
で、今度の鍵は既に追加倉庫20スロットを拡張済のキャラでも使用可能。
もちろん新規に倉庫を拡張する場合でも2個使えば40スロットまで拡張できます。
20ありゃいいやーって人はもちろん1個でやめてもOK。

一応注意点。以前販売されていた鍵を使わずに持っている場合。
従来の鍵は20スロットまでしか拡張できないので必ず先に使っておくこと。
新鍵→旧鍵、という順番では使えないのでご注意を。
とは言っても古い鍵眠らせたまま放置してる人はあんまりいないと思いますけど一応注意てことで。


というわけで追加倉庫の紹介でした。
邪魔くさいクエアイテムなんかが大量の人はこの機会に是非どうぞ。
あ、ちなみに引き出すのにアデナいらないんでアデナの節約にもなりますぜ。


↓ガーダーの性能が微妙とか言わずにクリック。
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